Mi nombre es Paul Goerne, soy diseñador gráfico con especialidad en el motion design. Mi trabajo se centra en crear experiencias a travez de las historias para provocar emociones por medio de conceptos visuales.


lunes, 29 de mayo de 2017

Animación - Cortometraje - The Journey




Diseñador Gráfico | Motion Graphic Designer | Animación | Cortometraje | The Journey |

Diseñador Gráfico | Motion Graphic Designer | Animación | Cortometraje | The Journey | Diseñador Gráfico | Motion Graphic Designer | Animación | Cortometraje | The Journey |

Diseñador Gráfico | Motion Graphic Designer | Animación | Cortometraje | The Journey | Diseñador Gráfico | Motion Graphic Designer | Animación | Cortometraje | The Journey |

Diseñador Gráfico | Motion Graphic Designer | Animación | Cortometraje | The Journey | Diseñador Gráfico | Motion Graphic Designer | Animación | Cortometraje | The Journey |

Diseñador Gráfico | Motion Graphic Designer | Animación | Cortometraje | The Journey | Diseñador Gráfico | Motion Graphic Designer | Animación | Cortometraje | The Journey |

Diseñador Gráfico | Motion Graphic Designer | Animación | Cortometraje | The Journey | Diseñador Gráfico | Motion Graphic Designer | Animación | Cortometraje | The Journey |


Mi proyecto de graduación de la Vancouver Film school. 

El cortometraje cuenta la historia de una bacteria llamada Thomas; él como mucho de nosotros, busca el propósito de su existencia y encontrar en donde pertenece. El concepto para este corto es la soledad y ser aceptado por como es.

La idea para proyecto vino por la experiencia personal que tuve al moverme a un país diferente a donde no conocía a nadie, y en un principio sientes que estas solo en todo, pero luego eso se va desvaneciendo cuando encuentras personas que luego se vuelven amigos que comparten lo mismo que tú. Me di cuenta que muchas personas se sentían así, por lo que decidí hacer algo con esta idea y es donde The Journey nació.

Para la dirección de arte, quería que mantuviera un diseño plano pero a la vez combinarlo con efectos como luz que ayudaran a darle mas dinamismo a la pieza y que los escenarios tuvieran algo de volumen, ademas de que quería que se viera como una especie de un videojuego estilo side-scrolling para la mayor parte del video. 

Lo mas complejo de la pieza fue realizar un convincente movimiento del personaje principal y que con los mas mínimos movimientos pudiera a dar a entender como se siente y poder conectar con la audiencia de manera rápida por la duración del corto.






0 comentarios:

Publicar un comentario